完全可以说是一种环境适应性的进化,往往一两代之内,就能诞生完全适应外部环境的个体,随着时间的推移,一个族群中这种个体会越来越多,直到完全替代初始族群。
瘟疫横行,也是一种外部环境,在这种外部压力之下,哥布林诞生瘟疫术士的可能性几乎是百分之百,尽管哥布林和人类完全不同,但是借鉴一二总是可以的。
自然演化的职业,和人为设计并且推进的职业在内涵上有着绝大的不同——如果不是这个特殊时机,人为推动超凡职业路线的可能性是没有的,因为这涉及到世界底层逻辑之一的世界次级能量衍生种类与控制方法。
这些在规则稳定的世界中,是早已确定好的,任何智慧生物,只能在规则的框架内去发挥想象力。
也就是现在的地球,正处于激烈动荡,规则重构的时节,才有人为设计超凡职业路线,为地球世界演示能量种类及其控制方法的现象,还得说万兵洞是有这个底蕴,能展示出从域外来的知识,并且能形成体系闭环。
这个闭环,是指超凡职业者从诞生到消亡,是为世界增加能量,而不是消耗能量——至少增加的是能量活性,使得世界自行吸收虚空能量之后的消化能力大大增加,除了供应超凡职业者的成长之外,还能为世界能级的提升作出贡献。
自然演化出来的超凡职业,在这方面其实是没有固定特性的,只是更加贴近能量本质,但是最终结果,很难说是对世界有增益的,因为智慧个体的成长,都带有倾向性,对世界的反馈有着极大的差别。
相比之下,精灵对世界的反馈最为正面,魔鬼最为负面,天使与魔鬼也差不太多,而再其次,就是哥布林这种对能量环境适应性极强的生物了。
因为一旦他们适应了环境,就开始掠夺性成长,在短时间内形成对单一能量的极大消耗,很显然是对世界能量架构稳固性的一个冲击。
哥布林本身即使在智慧生物之中,也算是长生种——虽然是最短的那一类,但是他们的自然寿命确实能达到人类的几倍。
但是自然界对长生种和短生种的分化,不是以人类寿命为主的,而是以自然循环为标准——这个标准被人类先民确定为“纪”。
一纪阳寿十二年,一生十五年,一世三十年——所以一生一世也没多久——普通的人类在很多世界平均寿命都是在三十年左右的,文明进化到这个世界的地球信息科技时代,也不过是才是七十四岁左右。
而且平均寿命这东西和超凡个体的多寡其实关系不大——文明发展不够,超凡者越多,平均寿命反而会被基数庞大的普通人拉得很低。
现在的南亚美利加,情况已经是不太好了,本来北部沙漠很多,上一次地质变迁,地球上的除了少数内陆沙漠,其他的,包括阿非利卡横贯大陆的沙漠都开始迅速的被植被覆盖,这是青华宫征战水元素位面的功劳。
所以南亚美利加的沙漠几个月之内就迅速消失了,整个大陆欣欣向荣郁郁葱葱,很好的。
哥布林来了,荒漠就又来了——古坦索荒漠,可不是天然的荒漠,那是被哥布林和食人魔吃掉的。
食人魔在地球恢复了智慧,成为格尔桑,在五星红的帮助下,大力发展超凡农林牧渔第一产业链,再加上大量的进口食品,能保证国民吃饱肚子,他们那儿的荒漠就没有再次出现。